今年会看历史视频或特定制作格式,会区分样本排列的宽高与最终显示的宽高。有些内容的像素并非按正方形显示,文件像素数量的比例因此不一定等于画面应有比例。仅根据尺寸强行拉伸,可能让人物与圆形对象变形。
样本比例与显示比例需要对应
像素宽高比、采样画面尺寸和显示宽高比具有关系,但具体解释需要依据来源标记与格式。不能看到一个熟悉尺寸就认定所有同尺寸文件采用同样安排,也不应把画面留边与像素比例问题自动混为一谈。
处理时,改变比例标记与重新缩放实际图像是不同动作。若数值本来正确,仅改标签可能让后续显示采用错误假设;若需要转换到另一种呈现,则应明确目标并进行相应处理。保留源件,有助于追踪何时发生几何变化。
用可靠对象核对形状
可以结合来源说明与代表性图形检查,但不能只凭人物看起来胖瘦就作精确判断。素材本身的镜头与构图也会影响观感。来源不明时,应保留不确定性,不通过反复试拉直到顺眼来宣称已经恢复原样。
FFmpeg的画面比例文档区分像素比例与显示比例。理解两者,让文件属性与观看结果能够建立清楚联系。输出像素数相同,并不独自保证几何关系相同,正确转换需要让定义与实际图像共同匹配。